En esta ocasión vamos a aprender a manejar el display de cátodo común que hemos conectado a nuestro Arduino nano. En la figura se puede ver como se encuentra conectado. Y también hemos aprovechado para conectar un pulsador que usaremos más adelante.
Este es el programa que hemos hecho para conseguir explorar el pulsador, y cuando se pulse debe iluminar el segmento del punto durante medio segundo para después empezar a descontar por el display desde el número 3 al 0.
/*
Comprueba pulsador y cuando se accione empieza a descontar por el display
*/
int n;
int pulsador;
int pin_pulsador =10;
int pin_punto = 9;
void setup() {
for (n=0;n<10;n++) pinMode(n, OUTPUT);
pinMode(10, INPUT);
}
void loop()
{
pulsador = digitalRead(pin_pulsador);
if (pulsador == 0)
{
digitalWrite(pin_punto, HIGH);
delay(500);
// 3
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, HIGH);
digitalWrite(4, HIGH);
digitalWrite(5, HIGH);
digitalWrite(6, LOW);
digitalWrite(7, LOW);
digitalWrite(8, HIGH);
delay(2000);
// 2
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, HIGH);
digitalWrite(4, LOW);
digitalWrite(5, HIGH);
digitalWrite(6, HIGH);
digitalWrite(7, LOW);
digitalWrite(8, HIGH);
delay(2000);
//1
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, HIGH);
digitalWrite(4, HIGH);
digitalWrite(5, LOW);
digitalWrite(6, LOW);
digitalWrite(7, LOW);
digitalWrite(8, LOW);
delay(2000);
//0
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, HIGH);
digitalWrite(4, HIGH);
digitalWrite(5, HIGH);
digitalWrite(6, HIGH);
digitalWrite(7, HIGH);
digitalWrite(8, LOW);
delay(2000);
}
else digitalWrite(pin_punto, LOW);
}